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如果平常有留意英偉達(dá) GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序的更新,會(huì)發(fā)現(xiàn) " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的問(wèn)題已經(jīng)存在很長(zhǎng)時(shí)間了,一直沒(méi)有得到修復(fù)。
近日,英偉達(dá)軟件質(zhì)量經(jīng)理 Manuel Guzman表示,對(duì)于 " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的修復(fù)工作已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,不過(guò)在驅(qū)動(dòng)程序更新版本推出前,仍然需要經(jīng)過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的軟件測(cè)試程序。
雖然英偉達(dá)已經(jīng)竭盡全力減少輸入延遲,并通過(guò) Nvidia Reflex 等項(xiàng)目提高響應(yīng)能力,但其使用 GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序的用戶已經(jīng)遭受了幾代 GPU 的 DPC 延遲問(wèn)題。Manuel Guzman 稱已經(jīng)到了解決問(wèn)題的最后階段,用戶很快就能見(jiàn)到解決方案,不過(guò)實(shí)際效果還是要等驅(qū)動(dòng)程序更新了以后才能了解。DPC 延遲問(wèn)題是由 Windows 中的延遲過(guò)程調(diào)用(Deferred Procedure Call)引入的系統(tǒng)延遲,原先是為高優(yōu)先級(jí)任務(wù)而設(shè)計(jì),將低優(yōu)先級(jí)任務(wù)推遲以后執(zhí)行。然而 DPC 緩沖區(qū)可能會(huì)被填滿,導(dǎo)致視頻和音頻中出現(xiàn)卡頓、跳過(guò)或類似的故障。在游戲、觀看視頻、內(nèi)容創(chuàng)作和聽(tīng)音樂(lè)時(shí),出現(xiàn)這樣不和諧的延遲是很影響體驗(yàn)的。
用戶可以利用一些工具,檢查并幫助系統(tǒng)最大限度地減少該問(wèn)題的影響,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男迯?fù)。Manuel Guzman 建議該問(wèn)題修復(fù)之前,用戶最好退出所有 GPU 監(jiān)控應(yīng)用程序,因?yàn)槟J(rèn)設(shè)置里較低的功耗目標(biāo)可能導(dǎo)致較低的性能。此外,使用英偉達(dá) GPU 的 Windows 11 用戶可以將系統(tǒng)升級(jí)到最新版本,可以解決部分問(wèn)題。
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